Tambour Fumant a écrit :QR_BBPOST …
Alors, je lance un défi à Mr Air drummer dont, nous sommes ravis d'accueillir en tant que nouveau membre: ….
Commençons par la fin :
Tambour Fumant a écrit :Le prix de l'ensemble ?
Il y a maintenant deux produits, Aerodrums et Aerodrums2.
Aerodrums 1 est un programme informatique tournant sur Mac et Windows utilisant une caméra à haute vitesse (120 images / sec). Ils utilisent la Sony Eye Cam de la PS3 pour laquelle ils ont écrit les drivers pour Mac et Windows et bien sûr, elle est livrée avec le logiciel. Également les réflecteurs pour les baguettes et les pieds.
Aerodrums 1 et 2 fonctionnent avec la capture de mouvement passive (la même procédure qu’ils utilisent pour les trucages numériques dans les films). Une lumière est envoyée de la caméra, réfléchis par les réflecteurs et renvoyé vers la caméra. Un algorithme traduit les gestes en son. En opposé d’une batterie électronique qui elle capture la force de l’attaque, Aerodrums capture la vitesse de l’ensemble du geste et l’emplacement du point d’arrivée. Ceci permet une réponse dynamique bien meilleure que, par exemple, une 2box Five sur laquelle j’ai joué pendant plusieurs années.
La différence entre la v1 et la v2 est que la v2 utilise la lumière infrarouge, elle est donc moins sensible à la lumière du jour et surtout, il n’y a plus de lumière visible (aveuglant pour certains) venant de la caméra. Ceci était souvent critiqué à la v1, mais ne m'a personnellement jamais dérangé en neuf ans ! Pour le prix, je viens de regarder sur Thomann, c’est 199 €, mais ils ne vendent pas le « Aerodrums Camera Stand », qui lui est absolument indispensable, sinon c’est une vraie prise de tête, car la caméra tourne sur trois axes. Le stand fixe la caméra sur le bon angle et la bonne hauteur, et permet de retrouver exactement les positions de ses éléments qu’on a choisis n’importe où on va, et ça en quelques secondes. Il se trouve à partir de 50 € chez, par exemple, musicstore.com ou sur Amazon.
Aerodrums 2 est un produit autonome, toute l’électronique se trouve dans la caméra. Et elle est bien plus chère, 795 € chez Thomann. Et n’est disponible que sous 10-13 semaines. Personnellement, je ne conseillerais pas Aerodrums 2 pour le moment, à part si on veut absolument jouer dehors en pleine journée, de jouer en réalité augmenté avec le Meta Quest 3/3S, ou d’être un vrai fan d’Aerodrums 1. Le produit est pleinement jouable, mais il y a encore pas mal de choses à faire avant qu'on pourrait appeler le produit fini.
Tambour Fumant a écrit :Et pour les ghosts notes ?
Aucun probleme. Ni pour tout les nuances entre ghost strokes et accents. La réponse dynamique est assez impressionnante et n’a rien à voir avec les autres produits basés sur les capteurs intégrés dans les mobiles.
Tambour Fumant a écrit :Le Rimshot et le Cross-stick sont-ils fonctionnels ?
Oui et non.
Pour le Rimshot il y a des samples qui vont basculer le son snare en son rimshot à partir d’une certaine vélocité et pour le Cross-Stick il y a un élément supplémentaire situé à côté de la caisse claire.
Tambour Fumant a écrit :La ride à t'elle une cloche ?
Bien sûr !
Tambour Fumant a écrit :Pour info, j'ai testé les freedrums, et c'était de la bouse !
Tu vois, c’est pour cela, j'ai ouvert ce sujet. Où aurais-tu fait la même chose après avoir lu mon post ? Et tous les autres systèmes sont encore pires que Freedrum.
Tambour Fumant a écrit :ainsi, l'on pourra se faire une idée de la technique et de la viabilité du bousin
Je n'aurai probablement pas le temps avant les vacances d'été, mais j'ai posté une vidéo au début de ce fil avec un extrait d'un concert que j'ai donné le 14 mars avec Aerodrums 2 et le Meta Quest 3S (qui lui n’est absolument pas nécessaire, mais j’adore d’enfin pouvoir voir ma air-batterie incrusté dans le monde réel. J’attends ça depuis la sortie de Hololens de Microsoft).
Et ici une cover de Green Earings du groupe Steely Dan fait avec Aerodrums 1.
[bbvideo=560,315]https://youtu.be/uFRPRz309tg[/bbvideo]
Tu pourras faire ça avec tes Freedrum ?